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LDR 00798cam2 2200301 4500 008 a chi 010 0 a 9789864778751 b 平裝 100 a 20210222d2020 m y0chiy09 e 101 1 a chi c eng 102 a tw 105 a a z 000yy 200 1 a 遊戲化行銷 e 打造讓顧客無法自拔的消費體驗 f 丹尼爾.葛利芬(Daniel Griffin), 艾伯特.范德梅爾(Albert van der Meer) g 柯文敏譯 205 a 初版 210 a 臺北市 c 商周出版 d 2020.08 215 0 a 349面 c 圖 d 21公分 225 1 a 新商業周刊叢書 v 748 225 1 a BW v 0748 260 1 a 2020 300 a 含參考書目 454 1 1 2001 a Press start: using gamification to power-up your marketing 606 2 cst a 行銷策略 606 2 cst a 行銷心理學 681 a 496 700 1 a 葛利芬 c (Griffin, Daniel) 701 1 a 范德梅爾 c (Van der Meer, Albert) 702 1 a 柯 b 文敏 770 1 a Griffin b Daniel 771 1 a Van der Meer b Albert
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中臺科技大學
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